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移动设备手机网站自适应网页设计CSS样式和图片的使用

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发表于 2014-2-10 22:32:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
css样式:
1、选择加载css样式:
“自适应网页设计”的核心,就是CSS3引入的Media Query模块。它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件。
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (max-device-width: 400px)" href="tinyScreen.css"/>
上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素(max-device-width: 400px),就加载tinyScreen.css文件。
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (min-width: 400px) and (max-device-width: 600px)" href="tinyScreen.css"/>
如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则加载smallScreen.css文件。
2、CSS的@media规则
同一个CSS文件中,也可以根据不同的屏幕分辨率,选择应用不同的CSS规则。
@media screen and (max-device-width: 400px) {
.column {float: none;width:auto;}
#sidebar {display:none;}
}
上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素,则column块取消浮动(float:none)、宽度自动调节(width:auto),sidebar块不显示(display:none)。

图片的自适应(fluid image):
除了布局和文本,”自适应网页设计”还必须实现图片的自动缩放。
这只要一行CSS代码:
img { max-width: 100%;}
这行代码对于大多数嵌入网页的视频也有效,所以可以写成:
img, object { max-width: 100%;}
老版本的IE不支持max-width,所以只好写成:
img { width: 100%; }
此外,windows平台缩放图片时,可能出现图像失真现象。这时,可以尝试使用IE的专有命令:
img { -ms-interpolation-mode: bicubic; }或者,Ethan Marcotte的imgSizer.js。


addLoadEvent(function() {
var imgs = document.getElementById("content").getElementsByTagName("img");
imgSizer.collate(imgs);
});

不过,有条件的话,最好还是根据不同大小的屏幕,加载不同分辨率的图片。有很多方法可以做到这一条,服务器端和客户端都可以实现。
流动布局(flUId grid)
“流动布局”的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。 使用float。float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。
另外,绝对定位(position: absolute)的使用,也要非常小心。
相对大小的字体:
字体也不能使用绝对大小(px),而只能使用相对大小(em)。


body {font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif;}
上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的100%,即16像素。


h1{font-size: 1.5em;}   h1的大小是默认大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。


small{font-size: 0.875em;}   small元素的大小是默认大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。

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